GUIDE DE JEU ZUPAPA - PAGE 2
JAPANESE WORLD
Ninjas, sumos, samouraïs, kabukis.... Tout le folklore du pays du soleil levant vous attend ici de pied ferme! Les ennemis commencent dès le second stage à être plus agressifs, soyez donc sur vos gardes!

SAMOURAI: Très lents, ils montent ou descendent les plate-formes et portent un coup de sabre efficace au corps à corps.

MOUSTACHU: Se déplacent par bonds, montent et descendent les étages, mais restent des ennemis assez faibles.

SUMO: Ils ne montent ni ne descendent, mais portent une attaque rapide lorsque l'on se trouve au même niveau qu'eux.

NINJA: Redoutable, le ninja se déplace très vite et de façon aléatoire. Il lance aussi un shuriken lorsqu'on est en face.
LEVEL 1
Filez à droite toute pour récupérer les zukkos, ce qui aura pour effet de faire descendre les p'tits samouraïs. Montez sur la première plate forme et parcourez-la jusqu'à son extrême gauche, pour faire remonter les gugusses. On grimpe de suite au second étage, et placez vous au milieu de celui-ci: attendez-y une seconde environ, le temps que les sumos mémorisent votre présence et déclenche leur attaque en avant. Sautez au-dessus, déclenchez une attaque étoile sur le samouraï, re-descendez et lancez les zukkos sur le sumo de gauche: la combo devrait suffire à réaliser un perfect!
LEVEL 2
Un niveau dans lequel il va falloir être un véritable 'ninja'! Montez les plate-formes au dessus de vous jusqu'à récupérer les zukkos sur l'étage supérieur. Le but du jeu ensuite, est de descendre sur la plate-forme où se trouvent les deux sumos et d'en éliminer un avec nos zukkos lorsqu'il sera assez proche du centre de la plate-forme (voir image de droite).
LEVEL 3
Ce tableau est en fait plus simple qu'il n'en a l'air. Attendez vos zukkos en bas de l'écran, de préférence du côté droit. Vous pouvez éventuellement sauter pour en rattraper un ou deux, mais ne squattez pas l'étage supérieur. Une fois récupérés vos 4 acolytes, dès qu'un ennemi se trouve sur la petite plate-forme centrale (voir screen de droite) éliminez le avec une attaque étoile: le rayon devrait détruire tous les ennemis du niveau.
LEVEL 4
Foncez à droite toute pour récupérer les deux premiers zukkos. Puis, direction le centre de l'écran sur la troisième plate-forme pour récupérer le troisième qui va y descendre. Il faut ensuite redescendre sur la seconde plate-forme de gauche pour éviter les étoiles des ninjas, pour ensuite récupérer le quatrième zukko sur le quatrième étage (voir screen de gauche). Dans le tempo, se diriger sur la plate-forme inférieure et viser un ennemi bien positionné sur celle-ci pour créer une attaque étoile. Attention aux ninjas, ils sont très rapides!
LEVEL 5: BOSS
Nous avons ici affaire à un Kyoshiro géant plutôt pas commode! Rassurez-vous, ce Boss est en fait vraiment simple. Outre les ennemis qu'il fait 'poper' ici et là comme tous les autres Boss, son attaque principale constitue l'envoi de sushis depuis sa chevelure. Tenez vous toujours un étage au-dessus du haut de sa tête ou carrément au 'rez-de-chaussée' lorsqu'il se positionne en hauteur, et rien ne pourra vous toucher. Il va de droite et de gauche, il faudra donc aller et venir (par le haut ou pas le bas) pour éviter d'entrer en contact.
JUNGLE WORLD
Au revoir la civilisation, bonjour les bêtes féroces! Dans ces cinq niveaux en pleine nature, vous serez aux prises avec la faune et la flore la plus mignonne qui soit! Les ennemis sont maintenant vraiment agressifs, mais c'est un monde d'une difficulté très abordable, comme nous allons le voir.

HIPPO: Un ennemi particulièrement lymphatique, qui ne fait qu'effectuer quelques petits pas chassés!

PERROQUET: les perroquets volent à vitesse moyenne et peuvent donc changer de direction à n'importe quel moment.

LION: ils foncent sur vous lorsque vous êtes sur la même ligne, montent et descendent les étages à volonté.

GORILLE: Ils sont volumineux et rapides, attention! Ils descendent plusieurs étages lorsqu'ils vous ont repéré et sprintent lorsqu'on se trouve sur la même ligne qu'eux.
LEVEL 1
Empressez-vous de sauter sur la première plate-forme pour récupérer vos zukkos avant qu'ils ne s'éloignent. Positionnez-vous sur la seconde à gauche, en attendant qu'un espace se libère entre le lion et l'hippopotame au-dessus. Sautez entre les deux, immobilisez le lion avec les zukkos, puis une fois l'attaque étoile lancée, relancez les zukkos sur l'hippo de gauche pour placer une combo. Attention à ce que le lion soit bien au centre de la plate-forme, sinon vous raterez le perfect.
LEVEL 2
Les zukkos sont ici faciles à récupérer. Il faut ensuite monter sur la plus haute plate-forme centrale et attendre que les lions de gauche et de droite s'élancent dans le vide en vous voyant. La suite est simple: les ennemis étant assez groupés, immobilisez-en un tombé sur la grande plate-forme centrale, puis lancez vos zukkos sur un ennemi légèrement excentré pour faire la combo.
LEVEL 3
Il faut sauter immédiatement sur la plate-forme au-dessus du point de départ pour choper les deux premiers zukkos, puis se diriger vers le troisième étage tout à droite pour les deux derniers. Cela aura pour effet de faire descendre les gorilles et les perroquets. Il faut redescendre prestement et déclencher une attaque étoile sur un des gorilles au sol, puis monter deux plate-formes pour immobiliser un autre ennemi pour la combo (voir image de droite). Le perfect est cependant pas facile à faire dans ce niveau, alors bonne chance!
LEVEL 4
La priorité dans ce stage est de ne pas louper le zukko rose, car celui-ci va tenter de s'échapper dans la 'cage' où sont enfermés les animaux. Il faut donc tracer à droite en sautant immédiatement sur la première plate-forme pour les deux premiers zukkos, et re-sauter sur celle de droite pour les deux suivants. Il ne reste plus qu'à grimper par la droite, se laisser tomber dans la 'cage' et porter une attaque étoile sur le premier mob qui se pointe. La rapidité sera ici primordiale.
LEVEL 5: BOSS
A droite toute pour embarquer nos petits zukkos. Ce Boss n'est pas vraiment dangereux, mais veillez à garder une certaine distance latérale, car ses tentacules ont pas mal de portée. Cette plante carnivore monte et descend lorsqu'elle agite ses 'bras', et se meut lentement à droite et à gauche. Ne restez pas sur le même étage qu'elle tout en portant des attaques étoile, et ce ne devrait être qu'une simple formalité.