
Les quarante-deux Stages de Zupapa sont passés au crible pour vous, chers lecteurs! Voici un guide complet sur le Bubble Bobble de SNK.
The forty-two stages of Zupapa are sifted through for you, dear readers! Here's the complete guide for SNK's Bubble Bobble.
AVANT DE COMMENCER...
Zupapa est un jeu de plate-formes type Bubble Bobble: il est constitué de quarante-deux niveaux à écran fixe, divisés en neuf mondes. Le ou les joueurs contrôlent un zupapa, une créature qui peut donner un coup de poing pour étourdir ses ennemis (A) ou sauter (B). Il est également possible de 'descendre' des plate-formes en maintenant bas+B. Dans chaque niveaux sont dispersés 4 zukkos, qui sont des 'mini-zupapas': en récupérant ceux-ci, il est ensuite possible de les lancer sur les ennemis pour les immobiliser. Accessoirement, on gagne 300 points à chaque fois qu'un zukko est récupéré.

Pour éliminer complètement un ennemi, il suffit de passer sur lui une fois qu'il est immobilisé. Si cela a été fait en utilisant les zukkos, un rayon étoilé dévastateur se déclenchera tout autour (la taille de celui-ci dépendant du nombre de zukkos utilisés). Ce rayon détruit tous les ennemis qu'il touche, et fait apparaître des bonus de valeur exponentielle, je m'explique: si vous éliminez trois mobs simultanément, vous récolterez cerise, orange, orange bleue soit 2000+3000+4000 points. Si vous éliminez six ennemis simultanément, vous recevrez cerise, orange, orange bleue, pastèque, cloche, bar soit 2000+3000+4000+5000+6000+7000 points. Le but du jeu est de parvenir à détruire tous les mobs du niveau simultanément pour obtenir le Zupapa d'Or, qui vaut 100.000 points!

MAIN BONUS

2000 PTS: Cet item 'POWER UP' augmente la puissance des attaques et permet de lancer tous les zukkos simultanément. Pour l'obtenir, il faut déclencher 49 fois l'attaque avec A.

2000 PTS: Cet item 'SPEED UP' augmente la vitesse de déplacement du Zupapa. Pour l'obtenir, il faut sauter 49 fois.

2000 PTS: Cet item 'Attack Bonus' fait gagner 100 points à chaque fois que l'on déclenche une attaque avec A.

2000 PTS: Une fois collecté, cet item 'Jump Bonus' fait gagner 100 points à chaque fois que l'on effectue un saut.

2000 POINTS: Une fois collecté, la valeur des scoring bonus ramassés est multipliée par 2.

Pour obtenir une vie supplémentaire, il faut obtenir 1.000.000 PTS puis 3.000.000 PTS pour la seconde.
SCORING BONUS

2000 PTS

3000 PTS

4000 PTS

5000 PTS

6000 PTS

7000 PTS

8000 PTS

100.000 PTS
TIPS
- Lorsque vous déclenchez une attaque étoile, si vous parvenez à relancer vos zukkos sur un ennemi avant qu'il soit touché par le rayon étoilé, vous déclenchez une réaction en chaîne ou combo (un autre rayon étoilé se déclenche).
- Lancez les zukkos contre une paroi proche permet de les récupérer instantanément, et donc de marquer 1200 points par lancer lorsque l'on a le Power Up (les 4 se lancent simultanément).
- A chaque fois que l'on perd une vie, Power Up et Speed Up collectés sont annulés et l'on repart de zéro. Récupérez les zukkos et placez-vous à mi-distance d'une paroi. Lancez 49 fois les zukkos ou donnez autant de coups de poing pour obtenir le Power Up, et/ou spammez le saut court (tap B) pour obtenir le Speed Up.
Il est possible dans Zupapa de choisir le monde par lequel l'on commence. Il est donc bon de savoir que le niveau de difficulté du jeu est 'exponentiel': au fur et à mesure que l'on franchit des mondes, les adversaires deviennent plus coriaces, et les Boss aussi. Ainsi, le Carnival World est plus facile si vous choisissez de commencer par lui, plutôt que de le tenter en quatrième ou cinquième position.

CARNIVAL WORLD
Bienvenue dans le monde de la fête foraine! Tout un tas d'ennemis loufoques et ridicules vous y attendent. Notez bien que sélectionner ce monde en premier vous abstiendra d'une certaine agressivité des mobs. Passons en revue le bestiaire:

CLOWN: ils soufflent de la poudre d'étoile à droite ou à gauche.

DANSEUSE: Celle-ci peuvent faire un court sprint de côté et ne font que monter les plate-formes.

SERVEUR: Les serveurs ne font que monter les plate-formes et usent rarement d'un pas de danse rapide de côté.

GUIGNOL: Cet adversaire est totalement innofensif si vous commencez le jeu par Carnival World.
LEVEL 1
Il suffit de marcher vers la droite pour récupérer nos 4 zukkos. Installez-vous confortablement à mi-distance de la paroi de droite, puis lancez 49 fois vos zukkos contre celle-ci (ils vous reviennent automatiquement) afin d'obtenir le Power Up. Ce niveau est un bon moyen de s'entraîner à réaliser son premier combo. Une fois votre Power Up collecté, grimpez sur la deuxième plate-forme, immobilisez la danseuse lorsque qu'elle descend de la troisième plate-forme au centre de la seconde. Puis, lorsque l'attaque-étoile se déclenche, sautez rapidement à l'étage au dessus, puis tout en sautant, lancez vos zukkos sur le serveur (voir image de droite) pour déclencher la combo: si tout a bien fonctionné, vous éliminez tous les ennemis d'un seul coup et récoltez le Zupapa d'Or!
LEVEL 2
Ici, il va s'agir de rassembler tous les ennemis en bas de l'écran à l'aide de vos seuls poings. Commencez par sauter sur la quatrième plate-forme à votre verticale, puis dégommez le guignol qui s'y trouve pour le faire tomber en bas: faites de même avec les deux plate-formes en-dessous, puis débrouillez-vous pour atteindre la quatrième plate-forme de la partie droite sans tuer l'un des mobs immobilisés. Esquivez le guignol et descendez sur la plate-forme inférieure lorsque le clown se trouve sur l'extrémité gauche de celle-ci: dégommez-le, puis faites de même pour le guignol au-dessus lorsqu'il est au bord, ainsi que pour le clown du deuxième étage. Il ne reste plus qu'à récupérer les 4 zukkos tout en haut, redescendre sur une des premières plate-formes, et réaliser une attaque étoile sur un ennemi bien au centre lorsque les ennemis sont assez proches.
LEVEL 3
Récupérez immédiatement vos 4 zukkos, puis immobilisez la danseuse comme sur l'image de gauche. La combo doit ensuite être déclenchée avec la danseuse sur l'avant dernière plate-forme (image de droite).
LEVEL 4
Il est assez tendu d'obtenir le Zupapa d'Or sur ce niveau - c'est à dire de faire un 'Perfect' - mais c'est toutefois possible. Utilisez plusieurs fois le ressort central en donnant des coups de poings à droite et à gauche pour détruire les barrières roses. Montez ensuite sur la plus haute plate-forme et récupérez les zukkos. Il faut ensuite tenter un combo sur deux ennemis proche du centre du niveau, voire même un triple combo si vous êtes assez rapide.
LEVEL 5: BOSS
Les Boss dans Zupapa sont l'occasion de marquer pas mal de points! Celui-ci arrive par la droite, dépêchez-vous donc de ramasser vos zukkos les plus éloignés. Ses attaques se limitent à l'envoi de bombinettes, à la descente du crochet et à l'appel de mobs. Contentez-vous de vous tenir loin sur la gauche lorsqu'il est à droite et inversement. Il fait descendre son bras assez lentement, si bien qu'il n'est pas difficile d'anticiper ses actions. Tachez de marquer le plus de points possible grâce aux mobs et de spammer le lancer de zukkos contre les parois. Ce Boss-ci vous semblera assez facile, mais méfiance! Les barres de vie des prochains seront décuplées...