Reviewed in 2011 by Tibe

AGAIN. . .

par Tibe

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Après l'accueil mitigé du premier Fatal Fury et le succès retentissant de Street Fighter II, SNK ne pouvait raisonnablement rester les bras croisés face à la réussite insolente de son rival. Son jeu de baston, censé concurrencer le jeu de Capcom, n'a pas réussi à rivaliser avec le hit, et s'est vu dominé de la tête et des épaules. Réalisation un cran inférieure, trois personnages sélectionnables seulement contre huit, une palette de coups décevante...  Il fallait réagir et proposer au public une vraie alternative! L'éditeur décide de frapper un grand coup, et pour celà, commence à lâcher les chevaux de la belle Neo Geo. Et là, c'est le 100 MEGA-SHOCK! Le chox des cent mégas, et oui! Fort d'une imposante cartouche de 106 Mb, Fatal Fury 2 pèse presque deux fois plus lourd que son aîné. Huit personnages sélectionnables, quatre Boss à battre, SNK remet les pendules à l'heure. On va cette fois-ci parcourir le monde entier pour affronter chaque adversaire dans son propre pays. 

Quelle évolution depuis le premier Fatal Fury !
Quelle évolution depuis le premier Fatal Fury !

Aux trois héros Terry, Andy et Joe viennent s'ajouter cinq nouveaux guerriers: Big Bear, le catcheur de service, qui n'était autre que Raiden dans le premier épisode; Cheng, adepte de Tai-Chi bedonnant; il y a Jubei, le papy judoka; Kim, le Coréen champion de Taekwondo,  fait son apparition, et il y a bien évidemment Mai, la femme forte de Fatal Fury, aux courbes vertigineuses. Un roster varié, puisqu' aucun des combattants ne ressemble à un autre! Quant aux quatre Boss, ce sont des coriaces. On retrouve Billy Kane cette fois-ci à Londres, on découvre pour la première fois le boxeur Axel Hawk à New York, qui n'est pas sans rapeller "Big" George Foreman; il y a aussi Laurence Blood, un torrero sans pitié, et enfin, Wolfgang Krauser, le géant Allemand, qui vous attend de pied ferme dans son palais en Bochie. Aucun sprite ni décor n'a été repris du premier Fatal Fury, seul est conservé le principe des deux plans de jeu, amélioré. On se sert désormais des quatre boutons, avec deux niveaux de poing et deux de pied; la combinaison A+B permet de passer d'un plan à l'autre, et C+D d'effectuer un coup puissant qui envoie l'adversaire valdinguer au second plan.

Les deux plans de jeu sont maintenant exploitables à 100%.
Les deux plans de jeu sont maintenant exploitables à 100%.

Si disposer de deux zones de combat est amusant, c'est loin d'être un argument important dans le jeu en lui-même. En tout cas, la maniabilité a été revue et corrigée, et se montre cette fois-ci bien plus complète et fluide! Le jeu est rapide et surtout largement plus souple qu'avant. Les hitbox ont gagné en précision,  le hit-stop est plus net... En un moment c'est un régal de placer les coups , et soyons fair-play, aussi de les prendre. Et comme en plus, la panoplie de mouvements de chaque personnage est devenue immense, il en résulte un gameplay des plus plaisants! Chaque perso dispose d'une palette de coups "de base" assez large (une vingtaine différents), d'au moins une prise - voire de nombreuses, pour Jubei ou Big Bear - ainsi que de deux à quatre coups spéciaux chacun. Esquive (<-<-), possibilité d'avancer accroupi, coup latéral qui permet d'esquiver et de frapper en même temps (en garde, pendant un coup adverse, avant + A), sans oublier les "furies", des coups spéciaux dévastateurs, déclenchables lorsque la barre de vie clignote. Celles ci sont assez difficile à sortir, et demanderont un apprentissage minutieux!

Les quatre Boss de FF2 vont vous en faire voir de toutes les couleurs.
Les quatre Boss de FF2 vont vous en faire voir de toutes les couleurs.

Tout comme ces fameuses "furies", certains coups spéciaux ne sont pas toujours évidents à placer, mais un peu d'entraînement suffit. Il manque cependant toujours un vrai système de combos, qui apparaîtra seulement dans l'opus suivant, Fatal Fury Special. Outre ce détail, le gameplay est vraiment fun et complet avec une bonne durée de vie, forte de huit personnages sélectionnables et d'une difficulté relevée.  Si en 1992, la référence du jeu de baston est Street Fighter II Turbo, Fatal Fury 2 n'a alors pas grand chose à lui envier (excepté peut être sa vitesse accrue!). Les décors et personnages sont beaux, colorés et variés; l'animation de ceux-ci est de qualité égale, quant à la bande son, elle est de meilleure qualité! Les digits vocales sont superbes, une véritable claque à l'époque. Fatal Fury 2 réunit donc énormément de point forts. Le jeu avait créé un engouement important lors de sa sortie, et ça se comprend! La réalisation du soft est de haute volée, les huit personnages sont beaux et disposent d'un grand éventail de coups. En 1992, c'est LE VS Fighting à posséder sur Neo Geo, l'illustre ancêtre de toute une lignée de grand jeux de baston.


GRAPHISME

96%

Chaque décor est une réussite. Les personnages de Fatal Fury ont été finement redessinés et les nouveaux sont excellents.
ANIMATION 90%
C'est rapide et fluide, seuls subsistent quelques rares ralentissements (notamment chez Jubei).
SON 93%
Les musiques sont géniales, le Dies Irae de Krauser étant littéralement somptueux; les bruitages et digits sont de grande qualité.
DUREE DE VIE 88%
Huit personnages en 1992, c'est encore pas mal! De nombreux coups sont disponibles et les furies font leur apparition.
GAMEPLAY 87%
Désormais quatre boutons sont utilisés, plus la possibilité de naviguer entre les plans de jeu, une foule de coups pour chaque guerrier... mais pas encore de vrai système de combos.

NEOGEOKULT

RATE

90%
Faisant table rase du passé, Fatal Fury 2 est en 1992, une sérieuse concurrence aux Street Fighter II de Capcom.

RAPPORT QUALITE/PRIX

Un très bon jeu avec un super rapport qualité-prix (une vingtaine d'euros). Malheureusement, celui-ci est complètement obsolète... à cause de Fatal Fury Special!

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